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Importar de ZBrush a 3D Studio Max - Creación de Personaje en 3D Studio Max
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Video Tutoriales - Video Tutoriales de 3D Studio Max
Escrito por Pedro Luis Ruiz   
Miércoles, 10 de Junio de 2009 13:26

Como importar un personaje, previamente habiendolo creado en ZBrush, importandolo a 3d studio, y convirtiendolo a poligono editable y añadiendole varios aspectos.

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