Hoy en día, la realidad virtual se está convirtiendo en algo que está a la orden del día.
La realidad virtual es por lo general un mundo virtual generado por ordenador en el que el usuario tiene la sensación de estar en el interior de este mundo y dependiendo del nivel de inmersión este puede interactuar con este mundo y los objetos del mismo en un grado u otro.
Este tipo de keys se utilizan normalmente en los pies y las manos, te comento para que se utilizan cada uno:
Set Planted Key: Es una clave plantada, es decir, planta el hueso en el sitio en el que en ese momento está colocado, por ejemplo, si plantas los dos pies del bípedo, y luego desplazas verticalmente para abajo el bip01, harás como si el bípedo se agachara, resumiendo, de esta forma mueves el biped, pero la mano o el pie no se mueve de su sitio.
Set Free Key: Añade una clave Normal y Corriente... vamos, que se usa cuando no quieres que quede el hueso plantado en un sitio en concreto.
Set Slyding Key: Es una clave plantada, pero a la vez se puede desplazar, es muy útil cuando por ejemplo quieres simular que un pie se arrastre ó realizar un deslizamiento de una mano sobre una mesa, es decir, cuando en algun frame anterior tiene una Set Planted key, pero ahora quieres que el hueso esté en otro sitio.
Espero que con esto lo tengas mucho más claro.
Un Saludo.
Pedro Luis Ruiz (Director General & Webmaster de 3D Studios P.L.R.) www.3dstudiosplr.com
Estoy echandole un vistazo a la pagina y esta muy bien, felicidades!!!
Estoy liada con la animacion 3dmax y para los bipedos estoy usando las keys... uso el plant key, y el free key... pero el sliding key no me hace nada.... para que sirve exactamente?